在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。全年能否突破200亿美元,成熟系列仍占主要份额。若要在全年超过200亿美元,

按Alinea的数据 ,
Alinea Analytics估算 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,付费新作方面 ,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,

Alinea还估算,Steam在9月取得约17亿美元收入,接近Steam当月估算总收入的一成 。
